taomee:《赛尔计划》1.0.3版本火热上线,限定角色天邪龙王登场!

indienova.com/u/taomee/blogread/34284

由淘米网络自主研发打造的二次元回合策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……由淘米网络自主研发打造的二次元回合策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……登录惊喜,里奥斯皮肤签到即得】工作间隙的里奥斯换上了休闲舒适的日常服装,衣装整体以棕黑色为基调,以格子搭配

ETBH(ETBH)

indienova.com/g/etbh

GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……策略操作方式:点击、拖拽游戏机制:双人回合游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中的道路,并随机获得一张道具卡……(后手玩家初始回合可获得一张道具卡)使用道具卡以限制道路方向。移动一格

会员:meen22

indienova.com/u/meen22

本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……在3的定义下,速度为10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

indienova.com/steam/game/952120

游戏在多玩家互动上是怎么处理的?……难怪宣传上说最具人文气息,怎么深挖呢?……关羽面对东吴的劝降:吾乃解良一武夫,蒙吾主以手足相待,安肯背义投敌国?城若破,有死而已

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1

在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城……:传承》是一款传统形式的 RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从 NPC 处获得各个主线和支线任务

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

indienova.com/u/wxzuir/blogread/2737

在第一部分中,玩家对故事一无所 ,只能跟着指示慢慢走进屋子探索。……本能赢得如此赞誉的另一个重要原因是,本精妙的交互设 计,让玩家能获得大量叙事之外的认知需求满足和审美需求满足……游戏当中你需要用右手控制 Lewis 机械地处理鱼头,左手控 幻想中的 Lewis,在世界当中慢慢探险

致命预感 起源(Deadly Premonition Origins)

indienova.com/game/deadly-premonition-origins

《致命预感》是发售于 2010 年的恐怖游戏,由知名制作人末弘秀孝参与开发,游戏因获得 IGN 2 分的超低评分而广为人

游戏制作者幕后故事 The Game Makers: Inside Story 1-5

indienova.com/indie-game-development/the-game-makers-inside-story-1-5/

编者注本文已于作者 @卡姐 Cara授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……不过,这个节目的价值是抛出了很多“点”,无论是独立神,还是3A 大作,都对它们的设计理念和流程有所呈现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)